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[动作冒险] 奥日1:奥日和黑暗森林 官方中文版【11G】

发表于 2024-2-7 18:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式


给各位分享这款唯美的动作冒险游戏:

奥日和黑暗森林 官方中文版
(Ori and the Blind Forest)

游戏概述:
作为一款横版动作冒险游戏,我不得不惊叹于其美术风格的讨喜和画面表现的流畅,
奥日和黑暗森林给玩家视觉上的冲击强烈,让玩家充分体验一部艺术品的感觉,
时至今日,谈及这款游戏,热衷横版动作冒险游戏的同好们仍是交口称赞。
无论是音乐、画面、玩法还是系统,《奥日与黑暗森林》都是现象级的存在。



游戏介绍:
只要玩过《奥日与黑暗森林》的玩家都忘不了这游戏的画面,
相信很多玩家也是因为这游戏的画面才选择购买的。
这款游戏之所以被称作第九艺术,很大程度上都是画面的精美制作,
只有真正上手试玩之后,才能体验到那令人流连忘返的画面。



按理来说,除开游戏性,剧情和画面应该是最重要的,
但是这款游戏的音乐实在是太过出彩,以至于有些喧宾夺主。
这个游戏最浓墨重彩也是最吸引玩家的就是音乐。
感兴趣的话,可以先听一下主题曲:
《Ori, Lost In the Storm》和第一个插入曲《Naru, Embracing the Light 》。
宏大的弦乐,恰到好处的人声,神来之笔的笛子,中间用来描述风的双簧管,
还有水滴一样的马林巴琴,配上若隐若现的弦乐便成了亲情,友情,自然与生命。
只是几分钟的序章,就做了四五首宏大的交响来撑起神秘的世界观。



正式的游戏过程中,每个场景当然也有专属的背景音乐,
月亮石窟《Down the Moon Grotto》前半段的幽静、
后半段的暗藏危机,与游戏流程紧密贴合。
这里值得提一点:音乐并不是单纯的循环播放,
而是在某个场景单独截取这首歌的某一段来播放,真正做到了音乐与游戏相辅相成
沉没林地《Up the Spirit Caverns Walls》由浅入深,童话般的奏乐风格,
到最后神来之笔的双簧管,游戏旅途的第一站的期待。
黑根地洞《Dash Through Their Home》,
交替出现阴暗与曙光的风格与最后弦乐的拨云见日,都和玩家的探索过程紧密契合。
风之山谷《Riding the Wind》开头的笛声就似乎有风拂过,
但略显紧凑的鼓点也代表了在风之山谷“御风而行”并不是一场悠闲的旅行。
银之树逃亡《Restoring the Light, Facing the Dark》特别急促的鼓点,
掺杂着主角与最终BOSS的旋律,配合一直涌上的洪流,生死一线,
演出效果极佳——这首歌的旋律也作为了整款游戏的结束曲。
这些只是《黑暗森林》的冰山一角。62首音乐,
每一首的质量都可达到配乐的巅峰水平,原声集也斩获了许多大奖。



每个大场景的尾声都会安排一场值得称道的逃生关卡,或是逃离洪水,
或是逃离火焰,作为阶段性结尾,这场逃生会运用你刚刚学到的技能,
操作难度会比正常关卡难不少,但搭配上精心制作的音乐和演出,
一次又一次的尝试不会有很强的挫败感,反而会激起玩家的斗志。



最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 8 GB 可用空间











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解压密码:9527ACGdaohang.com
下载:
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